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Apuntes de diseño de interacción

Publicado en 4 noviembre, 2022 en la categoría Diseño, Libros y con las etiquetas ,

No estoy seguro si fue durante mi periodo en Mirai, o al entrar en Reclamador, lo que sí estoy seguro es que fue gracias a Iñigo Medina cuando descubrí “Getting Real”, el libro escrito por la gente de 37signals orientado a la construcción de productos digitales. Entonces lo considerábamos una referencia, una guía para tener claro cómo queríamos hacer producto y lo que pretendíamos evitar mientras lo hacíamos. 

Hoy aún lo sigo revisitando, aunque de algún modo creo que lo interioricé, y siempre ha formado parte de mi personalidad como diseñador, es fácil perderse en las mareas de los procesos y las complejidades que encontramos en nuestro oficio. Cada vez que lo hago, vuelve a nacer en mí esa sensación de frescura. 

“Getting Real» trata de adelantarse de algún modo a lo que realmente existe para entender el problema real y las dificultades que pueden surgir en el camino. Enseña a construir menos, para descubrir más. Enseña a abrazar las limitaciones y aprovecharlas. Enseña que el progreso no está en el detalle. Y que un problema no es un problema hasta que realmente se convierte en ello. 

Se ha escrito mucho y hemos aprendido bastante desde entonces, pero si tuviera que recomendar un libro a alguien que se esté formando en diseño de producto digital, no recomendaría un libro de diseño, la verdad. Probablemente recomendaría este.

Y tú, ¿qué opinas?

Publicado en 8 febrero, 2015 en la categoría Diseño, Diseño de Interacción, Libros y con las etiquetas , , , ,

Estoy leyendo mucho últimamente. Invierto todo el tiempo que puedo en lecturas varias. Mezclo un poco y voy sacando conclusiones. Pienso que leer y poner en práctica lo leído es fundamental para progresar. Estos son algunos de los títulos que he leído recientemente, me tienen enganchado actualmente, o bien esperan de una atenta lectura en las próximas semanas:

 

UX Design for Startups (Marcin Treder)

He acabado este pequeño libro recientemente. Leí la versión traducida al español por Eduardo Suárez. Me ha gustado mucho, sobre todo por su sencillez narrativa. Toca un poco de todo desde el punto de vista de su creador, también cofundador de UXPin, la herramienta de wireframing y prototipado. Marcin cuenta su historia. Sus métodos. También recomienda algunas herramientas. Pero lo mejor son sus consejos en torno a los usuarios. Al final todo gira alrededor de lo mismo. He disfrutado mucho la lectura.

 

Tienes 5 segundos. (Juan C. Camus)

Lo descubrí de chiripa en una búsqueda por internet. Me llamó bastante la atención porque parece estar centrado en la creación de contenidos para medios digitales. Algo que me interesa bastante, y de lo que me gustaría aprender. Por el momento no me ha terminado de enganchar. Quizás porque el mismo contenido se me hace a veces un poco pesado de leer, no sé si por formato, o redacción del mismo. Pero promete tener mucho que aportar. Eso seguro.

 

 Notes on the Synthesis of Form (Christopher Alexander)

Llegué a este libro gracias a mi colega, y por qué no decir mentor, Iñigo Medina. Él me recomendó su lectura. Me parece increíble que haya sido escrito en 1964. Un método de diseño. Un método de diseño que sintetiza el problema para buscar la solución. Alexander fue el pionero y creador de los patrones de diseño. Lo estoy disfrutando porque es ese tipo de libros que siempre ha estado ahí, y que siempre estará. Algo cómo el buen diseño. Que no envejece. Un lugar donde buscar la inspiración, tal y como Iñigo me comentó.

 

El mundo como proyecto. (Otl Aicher)

Leí la recomendación de este libro en una entrevista a Javier Cañada. También lo recomendaba en su post de «The 26 books that shaped me as an interaction designer». Había leído «Tipografía», de Aicher y me encantó. A mi parecer son libros que aportan mucho desde un punto de vista filosófico, aunque muy aplicable a la función del diseñador. Pensamientos que te hacen pensar acerca de «qué» es realmente el diseño. Para quién quiera entenderlo de este modo, claro. Ideal para sacar conclusiones que luego sirven en tu día a día y te convierten en un mejor diseñador. A mí, me está encantando.

 

Designing for the digital age (Kim Goodwin)

Un libraco enorme. Mucho y muy buen contenido. Buenísimo. Enfocado al trabajo con productos y servicios digitales. Desde la creación, gestión y desarrollo, muestra con todo detalle la creación de entrevistas con usuarios, investigación, creación de personas, documentación, requerimientos, marcos de trabajo, etc… 728 páginas de sabiduría y guía en diseño de interacción. Creo que es uno de esos libros que merecen estar en la estantería de cualquier profesional de la interacción.

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Publicado en 21 enero, 2015 en la categoría Diseño, Libros y con las etiquetas

Esta última semana estuve leyendo este libro de Josef Müller-Brockmann.

Grid Systems Retículas
No pensaba que me pudiese aportar tanto. Aprendí muchísimo del uso de la retícula. Lo cierto es que no sabía nada. Claro.

La cosa es que según lo leía, más me enganchaba. Estuve haciendo algunos ejercicios que me hicieron ver todo lo que me estaba perdiendo. También me ha servido para darle a los mockups que hago para web, un aspecto más ordenado y armónico.

Uno de mis favoritos hasta ahora.

 

 

Y tú, ¿qué opinas?